از ابتدای سال جدید، تیم تحریریه گیمولوژی شروع به تحقیق و تحریر سلسله مقالاتی با عنوان "پرونده تست بازی" کرد. بخشی که کمبود محتوا در آن به شدت احساس میشد و گیمولوژی سعی کرد تا با شروع این مقالات، قدمهای آغازین برای ایجاد فرهنگ تست بازی را بردارد.
در بازار کاری رقابتی امروز، به خصوص در بازار بازیهای ویدیویی، کسانی که به دنبال کار رویایی خودشان هستند معمولا پیشفرضهایی درباره رئیس احتمالی خودشان دارند. به ما فهماندهاند که کارفرمایان به راحتی و در عرض چند ثانیه میتوانند کسانی که بهترین هستند را از بین 300 تقاضا روی میزشان پیدا کنند و بقیه رو به دور بریزند.