نگران نیستیم! در حاشیه انتشار کاریکاتور منتسب به خبرگزاری تسنیم

پوریا احمدی

۱۳۹۶/۱۰/۲۳

CBO
b

مدلسازی با Raymarching و میادین فاصله در یونیتی

سید مرتضی کمالی

۱۳۹۶/۱۱/۲۷

راهنمای ارسال مقالات برای گیمولوژی

علیرضا محمدی

۱۳۹۷/۰۱/۲۷

سردبیر
b

شیدر نویسی در یونیتی (بخش دوم)

سید مرتضی کمالی

۱۳۹۶/۰۸/۱۳

چالش‌های بازگشت بازیکنان به بازی

سمیرا دولت‌آبادی

۱۳۹۶/۰۸/۰۲

عضو تحریریه
b

شیدرنویسی در یونیتی (بخش اول)

سید مرتضی کمالی

۱۳۹۶/۰۷/۲۶

مارکتینگ بازی: طراحی برنامه

سمیرا دولت‌آبادی

۱۳۹۶/۰۷/۲۰

عضو تحریریه
b

باز‌ی سازان بزرگ چطور شما را گول می‌زنند؟

فرناز حقیقت

۱۳۹۶/۰۶/۱۶

روابط عمومی
b

قابلیت‌های آنلاین در بازی‌های تک نفره

رهام سجادی

۱۳۹۶/۰۷/۱۵

عضو تحریریه
b

۷۳۰ روز با گیمولوژی

امروز بیست و سوم مرداد ماه ۱۳۹۶ گیمولوژی دو ساله شد و این گواهی بر همان جمله همیشگی‌ست که "چه زود گذشت". سال گذشته همین روزها بود که با تمام هیجان یکساله شدن گیمولوژی را جشن می‌گرفتیم و از نقشه‌های جدیدمان برای همراهان و کاربران همیشگی گیمولوژی می‌نوشتیم. اما به قول خواجه شیراز "که عشق آسان نمود اول / ولی افتاد مشکل‌ها".

گیمولوژی یک ساله شد | #توانستیم1

یک سال پیش در چنین روزهایی، گیمولوژی در حالی به عنوان یک پایگاه علمی نوپا و قابل توسعه به کاربران پارسی‌زبان معرفی شد که از همان ابتدا با رویکردی مبتنی بر روحیه به اشتراک گذاری دانش روز در قالب مقالات علمی و آمورشی؛ روی کمک کاربران بالقوه‌ و حرفه‌ای خود حساب ویژه‌ای باز کرده بود. عده زیادی از صاحب‌نظران عرصه‌ی بازی‌ سازی، این موضوع را اشتباه محاسباتی در تخمین میزان مشارکت کاربران ایرانی در به اشتراک گذاشتن علوم خود با دیگران قلمداد کردند. در حالی که ...